تعلم استخدام حساسات الجهاز للتفاعل مع الحركة والاتجاه
استخدام حساسات الحركة والاتجاه
إنشاء تطبيقات تتفاعل مع حركة الجهاز
25 دقيقة • تطبيق عملي
استكشاف حساسات الجهاز المختلفة
لعبة تتحكم فيها بالكرة عن طريق إمالة الجهاز
أنشئ مشروع جديد باسم "الكرة المتحركة"
أضف Canvas للعب
أضف Ball إلى Canvas
أضف AccelerometerSensor
في Blocks، اربط حركة الكرة بالحساس
when AccelerometerSensor1.AccelerationChanged do set Ball1.X to Ball1.X + xAccel * 5 set Ball1.Y to Ball1.Y - yAccel * 5 if Ball1.X < 0 then set Ball1.X to 0 if Ball1.Y < 0 then set Ball1.Y to 0
تتحرك الكرة حسب إمالة الجهاز مع منع الخروج من الحدود
الأسبوع القادم سنتعلم الرسم والجرافيك!